自己研究的一种眼睛上色的方法,希望大家多提些意见:)
这个其实大概是前几年混论坛的时候写的一个上色方法,因为实力有限,做的其实并不算太好。不过我自己暂时没有更好的方法,所以最近的图片依旧沿用了这种方法。
希望大家有什么好的改进建议能够告诉我哦:)这里先谢过大家了。
恩恩~完成的大致效果如下:

好了~开始了:
先分好主层……偶是蒙板派的……为了方便修改,因为一层只实际用了一种颜色……

因为要上的颜色重新确定~所以换了下颜色……

新建一图层多边选区>羽化(我用的10做半径)填充……反正我继续用的蒙板效果……


然后用CTRL+G编组图层(PS CS2以前是这样的,CS2以后是CTRL+ALT+G)
效果:

也就是上面被编组的层怎么样都不会超过下面这层的非透明范围(希望我说明白了)……
同样的方法解决掉眼黑底色部分:

然后同理完成瞳孔部分:
然后再新建一层,用上一层的选区先收缩2像素再羽化2像素填充白色,收缩选区方法如下:


得到效果:

如果对高光没啥兴趣~其实到这里也算完成了~不过我是对细节追求过渡的家伙~所以……
新建一层与高光层编组,然后依旧是多边形+羽化:
处理完细节填充金色得到:

再追加一层大红在上面:

完成(完成图省略)……
话说蒙板的好处是啥~换颜色方便而已……经过几次整曾填色后:

恩恩~基本就是这样了~也希望大家能给出改进意见~毕竟是好几年前的东西了~
PS:最后两张纯粹恶搞下:





